home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Hardcore Gamer Resource Kit / Hardcore Gamer Resource Kit - Disc 2.iso / Pc / A_C / AITDCDFX.ZIP / AITDHELP.TXT next >
Text File  |  1994-09-30  |  34KB  |  684 lines

  1.  
  2. (This file is a 'work-in-progress' and still raw. It may have
  3. some typos and errors in it. It may have some superfluous or
  4. outright incorrect information. Most everything suggested has
  5. been tested and works. We wanted this file out and available
  6. for everyone to see NOW so that people could see if it helps
  7. and to get feedback on areas that are confusing or unnecessary
  8. or need improving. 
  9.  
  10.  
  11.                 I-Motion, Inc.
  12.                 Technical Support
  13.                 1341 Ocean Ave, Box 417
  14.                 Santa Monica, CA  90401
  15.  
  16. Tel. (310) 576-1885  Fax (310) 576-1889  Product Info (800) 443-3386
  17. TechBBS (310) 576-1820                   Hintline (900) 884-6684
  18.     (310) 576-1821                   Hint BBS (Needs Access Software)
  19.  
  20.  
  21.             General setup information
  22.             and specific problems.
  23.  
  24.  
  25.             Alone in the Dark
  26.             Alone in the Dark II
  27.             Jack in the Dark
  28.  
  29.  
  30.  
  31.         This is a support file to help with general 
  32. system setup and specific problems. Following is a list of the 
  33. usual problems or symptoms of a problem, and what heading to 
  34. look for in this file to correct or help the problem. It's 
  35. suggested that everyone running the games check the Memory 
  36. Configuration section. The game is very finicky about how 
  37. memory is allocated, and other system settings. About 90 
  38. percent of the problems encountered running the games are 
  39. memory related, and pretty easy to fix. If you don't see your 
  40. problem on the following list, check the 'Unresolved But 
  41. Working On It' section for problems we're still working on or 
  42. are so rare that we can't duplicate the problem.
  43.  
  44.  
  45. General installation problems:
  46.  
  47. *       At installation of the floppy disk version of Alone in the
  48.     Dark, disk #2 reads wrong and the installation fails. You're    
  49.     probably running SHARE.EXE.  Check the 'Install Disk Strangeness' 
  50.     section.
  51.  
  52. *       At installation of Alone in the Dark II, (floppies... no CD 
  53.     version... coming soon... September 15...) one of the installation 
  54.     disks gives a bad sector or read error of some kind, see 
  55.     'Install Disk Strangeness'.
  56.  
  57. *       The 'Winstall' Windows game installation program won't 
  58.     recognise the sound card installed. There's a bug in the 
  59.     Alone in the Dark CD-ROM and Alone in the Dark II 'Winstall' 
  60.     program. Run the DOS install and it should find your
  61.     sound card. If not, there's probably a device conflict.
  62.     Check the 'Sound' section.       
  63.  
  64. *       'MCGA' is the only option being given in the Hardware 
  65.     options screen. This is because... MCGA is the only option 
  66.     possible. The games were designed to use the 320x200 pixels
  67.     with 256 colors MCGA standard. If for some very wacked-out 
  68.     reason you can select something else?... do give us a call.
  69.  
  70. General memory or game freeze and hang problems:
  71.  
  72. *       At game start, the screen goes black, and the system 
  73.     hangs. Check 'Memory Configuration'. 
  74.  
  75. *       The game seems to start OK, but eventually freezes and 
  76.     hangs. Check 
  77.  
  78. *       '128K EMS Necessaire', '...EMM386 or QEMM...' or some such 
  79.     message pops up, and the game stops. 'Memory Configuration'.
  80.     
  81. *       The game seems slow, or the sound is distorted. Usually 
  82.     'Memory Configuration', maybe 'Sound'.
  83.  
  84. *       'File not found' error pops up and game stops. Check Memory 
  85.     Configuration for info on 'SHARE.EXE', 'FILES=', and 'BUFFERS=' 
  86.     settings. If its Alone in the Dark II and it says : 
  87.     'Mask11.pak file not found', you've probably hit the "Ship 
  88.     Bug," and can check the 'Ship Bug' section.
  89.  
  90. Miscellaneous problems:
  91.  
  92. *       CD-ROM Alone in the Dark runs when you first install it, but
  93.     when you try to restart the computer and run the game, it 
  94.     can't find the CD. (Usually a Sony CD-ROM drive.) Start the 
  95.     computer and put the CD in the drive. Change to the drive
  96.     letter of the CD-ROM ("D:", "E:", or whatever...) and do a 
  97.     directory (e.g. "dir".) Change to the game directory on 
  98.     the hard disk (usually "C:\INFOGRAM\INDARK") and run the
  99.     game ("INDARK".) You may have to do this every time you
  100.     play the game. (If it still doesn't work, try running the "INSTALL"
  101.     program from the CD-ROM, but just quit back to DOS immediately,
  102.     DO NOT reinstall the game, then go to the directory as above and 
  103.     run the game.)
  104.  
  105. *       In Alone II, One-Eyed Jack tells his story, the little girl leaves 
  106.     the room, and... nothing happens. One-Eyed Jack just stands there 
  107.     and you can't move in the cell or access inventory. Some people
  108.     have reported this problem... If you let it sit for a LONG time,
  109.     (one person waited 45 minutes!) it seems to eventually UN-freeze
  110.     and continue. You might try setting the CONFIG.SYS file to 
  111.     'BUFFERS=60' and 'FILES=50' and see if it helps. Also try disabling
  112.     as many device drivers as you can, (Smartdrv, mscdex, vsafe, etc.)
  113.     Check 'Memory Configuration' below.
  114.  
  115. *       Walking through walls and doors, can't get amulet, 
  116.     pipecleaner won't pick lock, pirate holding little girl and 
  117.     can't access inventory or move, teddy bear? cannon? big ghost
  118.     won't die? winged monsters? false book? Check the 'Tech Problems 
  119.     That Aren't Really Tech Problems (Mostly...)' section.
  120.     
  121. *       'Mask11.pak file not found' error in Alone in the Dark II. 
  122.     Check the 'Ship Bug' section.
  123.  
  124. *       Sound card not recognized, memory configured fine but still 
  125.     hanging, screen flickering, or bad sound, Doublspace, Stacker, 
  126.     check the 'Unresolved But Working On It' section.
  127.     
  128.     
  129. ********* Memory Configuration **********       
  130.     
  131.     All these games are very finicky about memory setup.
  132.     Memory requirements are:
  133.  
  134.                 Conventional Free   EMS (Expanded) Free
  135.  
  136.       Alone in the Dark       > 560k             (> 256k)* 
  137. CD-ROM    Alone in the Dark       > 520k             (> 256k)* 
  138.       Alone in the Dark II    > 560k              > 256k (Must have)
  139.       Jack in the Dark        > 580k              > 128k (Must have)
  140.  
  141.       * Not really needed, should run OK without Expanded, and you
  142.         can probably save some conventional memory by turning OFF
  143.         Expanded memory.
  144.  
  145.     These values can be checked with the 'MEM' command from the 
  146. DOS prompt. (Check the 'Free' settings, not the 'Total' settings. 
  147. Also, don't confuse 'Extended, XMS' memory with 'Expanded, EMS' 
  148. memory. Two different things...)
  149.  
  150.     If these values are not high enough, the games will not work
  151. properly. Either they will just start up into a blank screen and hang
  152. the system, or they will run fine, or maybe slow, but probably 
  153. eventually hang. (Usually at an important moment...)
  154.  
  155.     If your a rank beginner to computers, you should probably jump
  156. down to 'CREATING A BOOT-DISK.' You will be able to run the game with a
  157. system configuration from a bootable floppy and leave your present 
  158. configuration alone. You will just have to boot from the floppy disk
  159. whenever you want to play the game.
  160.     If you have some experience tweaking your system and playing with
  161. the CONFIG.SYS and AUTOEXEC.BAT files, or just want to dive in and find 
  162. out more about the computer, you can try some of the next suggestions.
  163.     Whether you ARE a rank beginner or a computer GOD, make sure 
  164. you make backups of your CONFIG.SYS and AUTOEXEC.BAT files so you 
  165. can put your system back the way it is now, before you tinker with 
  166. the next part. (Also, you should make yourself a boot disk of some 
  167. sort anyway, so that if, in changing settings, your boot-up fails or 
  168. hangs, you will be able to fix it by booting up with a boot disk and 
  169. correcting the problem. Without the boot disk, you're stuck. If 
  170. you've got the MS-DOS or PC-DOS installation disks, you can use 
  171. those to boot your system. But if you don't, and you don't have a 
  172. boot disk... MAKE ONE.)
  173.     As stated above, the games need a pretty good chunk of free DOS
  174. memory with Expanded memory enabled. This can be done with the EMM386.EXE
  175. memory manager, QEMM, 386MAXX, or others. Also, they need the 'BUFFERS=' 
  176. and 'FILES=' statements in Config.sys set pretty high.
  177.  
  178.     The following are some suggested CONFIG.SYS file settings:
  179.  
  180. DOS 5, 6.0, 6.2
  181.  
  182.     DEVICE=C:\DOS\HIMEM.SYS         <--- Needed to run EMM386.EXE
  183.     DEVICE=C:\DOS\EMM386.EXE RAM 1024  <-- Turn on 1024k of Expanded 
  184.                            memory. (Make sure there's
  185.                            no 'NOEMS' switch on this
  186.                            line)
  187.     DOS=HIGH,UMB  <--- Load DOS high and turn on upper memory 
  188.                support to load device drivers high.
  189.                Make as much memory available as possible.
  190.     BUFFERS=30  <--- A little high, but the game will run better with
  191.              a lot of them. **** Make sure there's NO ',0' on 
  192.              this line like 'BUFFERS=10,0' this can confuse 
  193.              the games.
  194.     FILES=40 <--- Also a bit high, but the games do quite a bit of
  195.               file juggling. If you're "close but not quite" to 
  196.               the memory requirements for the games, set this and
  197.               the BUFFERS statement to lower values to get back 1 
  198.               or 2 k.
  199.     DEVICEHIGH= <--- Put this instead of any more 'DEVICE=' statements
  200.              OTHER than the ones above. (i.e. change 'DEVICE=C:
  201.              \DOS\SETVER.EXE' to 'DEVICEHIGH=C:\DOS\SETVER.EXE')  
  202.        
  203.     (Most of the above settings can be reached with Memmaker, which 
  204. comes with MS-DOS 6.0 and above, or with Optimize, which comes with QEMM.
  205. See 'TOO STRANGE!...' below.)
  206.  
  207. QEMM, 386MAX, Etc.
  208.  
  209.     Use your memory manager to create 'Expanded' or EMS memory as
  210. per the instructions in your manual for it. Then set the other settings
  211. above for DOS=, BUFFERS=, and FILES=. (Once we become more familiar with
  212. the various switches and setups for these drivers, we will post some
  213. suggested settings.)
  214.  
  215.  
  216. For the AUTOEXEC.BAT file:
  217.  
  218. DOS 6.0, 6.2
  219.     Load as many drivers and TSRs high with an 'LH ' (Note the space...)
  220. inserted to the left of the pathname. (Not the PATH= statement!) 
  221. (i.e. change 'c:\mouse\mouse.com' to 'lh c:\mouse\mouse.com')
  222.  
  223.     Watch out for 'SHARE.EXE'! If it's loaded it can confuse the 
  224. games. It will interfere with the installation of Alone I on disk #2,
  225. and it might cause some problems or hangs with all of the games. 
  226. Try running with 'SHARE.EXE', but if you have problems, delete the
  227. line in AUTOEXEC.BAT, (or 'REM' it out.) If you're on a network, or 
  228. you know you need it, you should probably follow the instructions 
  229. below for making a boot-disk.
  230.  
  231. QEMM, 386MAX, Etc.
  232.     You're probably already running as many things high in AUTOEXEC.BAT
  233. as you can if you're using these memory managers, and have used 
  234. their setup programs. (Like 'Optimize' for QEMM.) Check your documentation
  235. for loading TSRs high.
  236.  
  237. TOO STRANGE!, MEMMAKER, OPTIMIZE, Etc.
  238.     If all the above gymnastics seem confusing or are frightening,
  239. try using MEMMAKER (DOS 6.0 or 6.2) or OPTIMIZE (QEMM) or whatever the
  240. similar program is with your memory manager package. These programs set
  241. up your CONFIG.SYS and AUTOEXEC.BAT files for optimum memory usage. They 
  242. will prompt you for various settings (Make sure you tell them that you
  243. need to USE EXPANDED or EMS memory (They SHOULD ask you...) and let them
  244. do their stuff. They'll reboot your machine once or twice checking out the
  245. best combination. If, after the process completes, you decide you want to
  246. put the files back to the way they were before you started, they will have
  247. copied the original files to some other CONFIG and AUTOEXEC files with a 
  248. different extension ('.BAK', '.QDK', '.OLD', '.000', etc.)
  249.  * * *  Once you've run MEMMAKER, make sure to go back into the CONFIG.SYS
  250. file and change the 'BUFFERS=' statement to the above settings. MEMMAKER 
  251. adds a ',0' to the line.
  252.  
  253.     If you've done all of the above and there STILL is not enough
  254. conventional memory, you can try tweaking the EMM386.EXE line by adding on
  255. to the end of it "FRAME=C800 I=B000-B7FF I=D800-EFFF". So... the whole
  256. line would read : 
  257.  
  258. DEVICE=C:\DOS\EMM386.EXE MIN=0 RAM 1024 FRAME=C800 I=B000-B7FF I=D800-EFFF
  259.  
  260.     This will use the area in upper memory that would be used by a mono-
  261. graphics card. Since hardly anyone uses such a thing anymore, it can usually
  262. be included (the "I=....") by EMM386.EXE for use as an upper memory area. 
  263. This will make at least an extra 32k available for loading devices high.  
  264. Again, MEMMAKER can do this for you.  When you run it, choose 'Custom' set
  265. up, and make sure Expanded Memory is set to 'YES', and on the Advanced
  266. Options screen, make sure the 'Use monochrome region (B000-B7FF) for  
  267. running programs' item is set to 'YES'.  (Also, if the 'Optimize upper
  268. memory for use with Windows' item is set to 'YES', you might try setting
  269. it to 'NO'.  This won't hurt anything, and will increase upper memory.)
  270.  
  271.  
  272. ***     WARNING!! Some Super-VGA cards use this monochrome area for
  273. some of their graphic modes. If you use the above settings and your graphics
  274. do strange things or your system hangs, you may have to take them off the
  275. line and follow the steps for creating a boot-disk below. However, the 
  276. vast majority of cards don't use this area, so it should be fine for
  277. most people to try.
  278.  
  279.  
  280.  
  281. *****   CREATING A BOOT-DISK *****
  282.  
  283.     This is often the simplest way to get the games working without
  284. having to reconfigure your entire system. You will create a disk that
  285. will have the necessary system files to boot the computer and modified
  286. versions of CONFIG.SYS and AUTOEXEC.BAT that will load as few drivers or
  287. TSRs as possible. 
  288.     
  289. 1.      Get an unused disk that will work with your 'A' drive. 
  290.  
  291. 2.      Put it in the drive.
  292.  
  293. 3.      Type at the C: prompt :
  294.  
  295.     FORMAT A: /S 
  296.  
  297.     Hit the 'enter' key at the end of the line.
  298.     This will format the disk and transfer the system files
  299.     needed to boot the disk.
  300.  
  301. 4.      Change to the A: drive by typing:
  302.     
  303.     A:
  304.     
  305.     and 'enter'
  306.     
  307.     Then, at the A: prompt type:
  308.  
  309.     EDIT 
  310.  
  311.     And hit 'enter'...
  312.     (If your using PC-DOS, its either 'ED' or just 'E' and 
  313.     'enter'.)
  314.  
  315. 5a.     You are now (or should be...) in a text editor. Enter the 
  316.     following just as it is here :
  317.  
  318.     DEVICE=C:\DOS\HIMEM.SYS
  319.     DEVICE=C:\DOS\EMM386.EXE RAM 2048 D=64
  320.     DOS=HIGH,UMB
  321.     BUFFERS=40
  322.     FILES=40
  323.     STACKS=9,256
  324.     FCBS=4,0
  325.     LASTDRIVE=Z
  326.     
  327.     If you are making a boot disk for the CD-ROM version of Alone in 
  328.     the Dark, you will have to check the CONFIG.SYS on your C: drive
  329.     for the DEVICE or DEVICEHIGH statement loading in your CD-ROM
  330.     driver file, or check the documentation for your CD-ROM drive.
  331.     (The DEVICE line should be reasonably easy to identify. Just copy
  332.     the line from the C:\CONFIG.SYS file to the above A:\CONFIG.SYS
  333.     after the LASTDRIVE=Z statement. If it is a DEVICE statement, make
  334.     it a DEVICEHIGH statement, to load the driver into upper memory.
  335.      
  336.     If you are not using Doublespace or Stacker to make compressed
  337.     volumes on your hard drive, skip ahead to 6.
  338.  
  339. 5b.     If you ARE using Doublespace, DriveSpace, Stacker, or some other 
  340.     disk compression driver, and the game is installed on a compressed
  341.     volume, then you will have to include those drivers in this
  342.     CONFIG.SYS file. (If the game is NOT installed on a compressed
  343.     volume then you can leave this CONFIG.SYS as it is and skip
  344.     ahead to 6.) 
  345.     
  346.     Using DoubleSpace or DriveSpace:
  347.     Add a line after the 'LASTDRIVE=Z' in the CONFIG.SYS as follows:
  348.  
  349.     DEVICE=C:\DOS\DBLSPACE.SYS /MOVE  ----> for DoubleSpace
  350.     or  DEVICE=C:\DOS\DRVSPACE.SYS /MOVE  ----> for DriveSpace
  351.  
  352.     This will load the DBLSPACE.BIN or DRVSPACE.BIN driver into 
  353.     high memory and let you access your compressed volumes. 
  354.     Skip ahead to 6.
  355.  
  356.     Using Stacker or other compression software:
  357.     You will have to look at your CONFIG.SYS file in the root        
  358.     directory of your C: drive, or check the documentation of your 
  359.     disk compression software, to see what DEVICE or DEVICEHIGH
  360.     statements are used to access your compressed volumes. If you
  361.     check the CONFIG.SYS on C:, generally, the DEVICE or 
  362.     DEVICEHIGH statements with the pathname of your compression
  363.     utility are the ones you will need to copy to this CONFIG.SYS.
  364.     i.e. Stacker would look something like the following:
  365.  
  366.     DEVICEHIGH=C:\STACKER\STACKER.COM C:\STACVOL.DSK 
  367.     DEVICE=C:\STACKER\SSWAP.COM C:\STACVOL.DSK /SYNC+
  368.     etc.
  369.  
  370.     Copy these lines over to the CONFIG.SYS on drive A: and
  371.     you should get access to your compressed drives. (Do check
  372.     your documentation, though...)
  373.  
  374. 6.      Hold the ALT key down and press 'F' to access the file menu. 
  375.     Use the mouse or arrow keys to select 'Save as...' Enter in the 
  376.     file name box 'A:\CONFIG.SYS' and select '<OK>' with the mouse 
  377.     or hit 'enter'. (If you're using the PC-DOS editor, or some other 
  378.     editor, follow the commands for that editor to save this file as 
  379.     'CONFIG.SYS' to the A: drive root directory.) You have now saved 
  380.     a new 'CONFIG.SYS' file in the root directory of drive 'A:'.
  381.  
  382. 7.      Now for the AUTOEXEC.BAT file... Hold the ALT key down and press
  383.     'F' to access the file menu again. Use the arrow keys to select
  384.     'New', or just hit the N key. (If you've modified the CONFIG.SYS
  385.     file since the last time you saved it, the editor will ask if 
  386.     you want to save it again. If it's just as it should be, choose
  387.     OK.) Now you've got another clear screen. 
  388.     
  389.     Enter the following just as it appears here:
  390.  
  391.     PATH=C:\;C:\DOS;C:\WINDOWS;
  392.     @ECHO
  393.     PROMPT $P$G
  394.     LH C:\MOUSE\MOUSE  <--- (Or wherever your mouse driver is 
  395.     SET TEMP=C:\DOS          located and called.)
  396.  
  397.     If you are NOT making a boot disk for the CD-ROM version of Alone
  398.     in the Dark, skip ahead to 8.
  399.  
  400.     If you ARE making a boot disk for the CD-ROM version of Alone in 
  401.     the Dark, you will have to add a line to the above to load the 
  402.     MSCDEX.EXE driver. Check your AUTOEXEC.BAT file on your C: drive
  403.     and copy the line with MSCDEX.EXE on it to the above lines. It 
  404.     should look something like this:
  405.  
  406.     LH C:\DOS\MSCDEX.EXE /D:MSCD000 
  407.  
  408.     If there is no 'LH' put one in. You might also add an ' /E' (note the
  409.     space) after the 'MSCD000', so that it uses Expanded memory for
  410.     buffering rather than conventional, thus saving memory. (The number
  411.     might not be 'MSCD000', but it should match a similar number on the 
  412.     CD-ROM driver DEVICEHIGH line in the above CONFIG.SYS.)
  413.  
  414. 8.      Hold the ALT key down and press 'F' to access the file menu. 
  415.     Use the mouse or arrow keys to select 'Save as...' Enter in the 
  416.     file name box 'A:\AUTOEXEC.BAT' and select '<OK>' with the mouse 
  417.     or hit 'enter'. (If you're using the PC-DOS editor, or some other 
  418.     editor, follow the commands for that editor to save this file as 
  419.     'AUTOEXEC.BAT' to the A: drive root directory.) You have now saved 
  420.     a new 'AUTOEXEC.BAT' file in the root directory of drive 'A:'.
  421.  
  422. 9.      That's pretty much it. You should now reboot the computer with
  423.     this disk in drive A:. Watch as the boot-up process loads in files 
  424.     from this disk and look for error messages. If you see any 'file not 
  425.     found' or 'error in line ...' messages, you've probably mistyped a 
  426.     line or a pathname. If it all goes well, type "MEM" and hit the 
  427.     'enter' key. Check that the FREE conventional and EMS memory is large 
  428.     enough to accomodate your game. If you're using disk compression 
  429.     software, make sure you can access your compressed volumes. If you've 
  430.     set up this boot-disk for CD-ROM access, check that you CAN access 
  431.     it.
  432.         
  433.     If there's still not enough memory, check the options under the
  434.     'Memory Configuration' heading above for EMM386.EXE and try some
  435.     of the more advanced settings in the A:\CONFIG.SYS. 
  436.     If you can't access your compressed or CD-ROM drives, check your
  437.     documentation for these device drivers. 
  438.     If, no matter what you try, you can't get enough memory set up,
  439.     (which should only happen if you're loading in disk compression AND
  440.     CD-ROM drivers,) you may have to install the game on an 
  441.     uncompressed drive, and delete the compression DEVICE statements
  442.     from your CONFIG.SYS on your game boot-disk. 
  443.     If that's not an option, you may be stuck... Call our tech support 
  444.     line.
  445.  
  446.  
  447. ************ Install Disk Strangeness ***************
  448.  
  449.     Something odd is going on with some of our installation disks
  450. for Alone in the Dark II... We're not yet sure where the problem is coming
  451. from. It may be the production process, the translation process from the
  452. French format to American, (the games are originally French,) or some bug
  453. in the Install process.
  454.     First off, make sure you're not running a TSR called SHARE.EXE in
  455. your AUTOEXEC.BAT file. If you are, it may be the culprit. It definitely
  456. causes an error on disk #2 of the 1st Alone in the Dark install.
  457. It probably will interfere with your installation if its there. If you
  458. are running on a network, or you know you need SHARE.EXE running, you
  459. should probably leave it in the AUTOEXEC.BAT on drive C: and make a
  460. boot-disk without it. (See CREATING A BOOT DISK above...)
  461.     
  462.     The other problem is that some disk in the package, usually only one, 
  463. but ANY one from disk #1 to #9, will give a 'sector not found' error in the 
  464. install program and quit, with installation incomplete, or the disk is simply 
  465. not read at all. If this is happening, there are some things you can try. 
  466.     Try to XCOPY the files from the disks directly into the game 
  467. directory on your hard drive. Try:
  468.  
  469.     XCOPY A: C:\INFOGRAM\INDARK    <--- (INDARK2 for Alone II) 
  470.     
  471.     This sometimes works where the install won't.
  472.     If you have access to another computer, see if that computer can 
  473. read the disk. If it can, either try a diskcopy program to copy the disk and 
  474. then use that copy in place of the original and try running the install 
  475. again; or install the whole game on that second computer, make a backup of 
  476. the game directory and all the game files with backup software, and restore 
  477. the game onto the first computer. (You can use the MSBACKUP program with 
  478. MS-DOS 6.x or the regular BACKUP and RESTORE commands, or whatever else...)
  479.     If this isn't possible, or doesn't work, try a commercial disk repair 
  480. program on the disk. MS-DOS SCANDISK apparently won't do it, but PC-TOOLS
  481. DISKFIX and Norton's DISK DOCTOR seem to have success in repairing the bad
  482. disk so that your computer will read it. (Even if the disk repair seems to 
  483. fail, check the disk again anyway. I had this happen the first time I 
  484. installed the game on my home PC and Norton Disk Doctor reported a problem 
  485. and didn't even try to fix it, but the disk read OK after that... Not sure 
  486. why, but it did.)
  487.     If NONE of these options work, or just aren't practical, or you just 
  488. want to forget about it and get a disk that works, you can return the weird 
  489. disk (or disks) to us and we'll ship you out a new one. 
  490.  
  491.  
  492. ***********     SOUND    *************
  493.  
  494.     Sound cards can be a bit of a problem on some systems... Especially
  495. for Alone II and Alone CD, the install program tries to identify the card in 
  496. the system, and with the tremendous number of sound cards and drivers and 
  497. possible device conflicts, it can get confused. 
  498.     (The DOS 'INSTALL' programs can be run at any time after installation of 
  499. the game to access and change soundcard settings. Go to the game directory 
  500. and run 'INSTALL', click on the 'OPTIONS' button and then the 
  501. 'Hardw. Options' button and click the down arrows of the FM Card and 
  502. Sample Card windows to change settings.)
  503.     As stated earlier, the 'WINSTALL' program to install Alone II and 
  504. Alone CD are easily confused in Windows and may not find your soundcard. Use 
  505. the 'INSTALL' program from DOS. You can also find a fixed 'WINSTALL' on some 
  506. online services and on our own BBS. (To be installed late May, '94.)
  507.     If you've already installed with the 'WINSTALL' and you're trying to 
  508. change the sound settings in the game directory with the regular 'INSTALL,' 
  509. it still may not find you're 'FM Card.' You may have to do the install over 
  510. with the DOS 'INSTALL' program.
  511.     One general item to try for sound problems, with a Soundblaster or 
  512. compatible, is to choose 'Soundblaster (no DMA)' in the 'Hardw. Opt.' page of 
  513. the 'INSTALL' program, though you may not have this option availble. This 
  514. often avoids some hardware conflicts in some systems.
  515.     If the DOS 'INSTALL' still can't find the card properly, there may 
  516. be a hardware conflict in your system, or it may be an older Soundblaster 
  517. Pro or compatible. The game comes with the sound drivers in the game 
  518. directory. 'ADLIBM.COM' is the FM Card driver for music, and 'DRV_SB.COM' 
  519. is the Sample Card driver. You can try running these drivers before running 
  520. the game as follows:
  521.  
  522.     For 'No FM Card Available', go into the game directory and type 
  523. 'ADLIBM' and press return, and then type 'AITD2' and return to run the game. 
  524. You should then have music. 
  525.     For 'Buzzer 386DX' select 'Do not use' in the Sample Card setting 
  526. in the 'INSTALL' and click on 'Update' in the first page. Then type 'DRV_SB' 
  527. and press return (all in the game directory, e.g. 'C:\INFOGRAM\INDARK2\
  528. DRV_SB',) then type 'AITD2' and return to run the game. You may have to get 
  529. to a point where you're actually playing the game and hit the 'Esc' key and 
  530. turn sound effects ON to actually hear them. If you get an 'Out of Memory' 
  531. error when you try to run the game, there's probably a device conflict, or 
  532. some other driver is already in memory or left the soundcard unrecognizable. 
  533. Check device conflicts and make sure you aren't loading in any sound drivers 
  534. before running the game. (Make sure you're system doesn't boot directly into 
  535. Windows... The Windows sound drivers can leave the soundcard in an unstable 
  536. state. Put an 'REM ' at the beginning of the 'WIN' line in your AUTOEXEC.BAT 
  537. file, e.g. 'REM WIN /3'.)
  538.     For problems with BOTH, run 'ADLIBM' first, as above, then "DRV_SB' 
  539. as above and run the game.
  540.     You will have to do this every time you run the game, though you 
  541. could write a batchfile to do it for you with one command.
  542.     It seems that some Soundblaster Pros and compatibles sometimes have 
  543. the above difficulties, we're working on a solution. Check for fixes on AOL, 
  544. Compuserve, Prodigy, and our BBS. 
  545.  
  546.     Most soundcards these days are Soundblaster compatible, and must be 
  547. properly configured for your system. You may have already seen advice on IRQ
  548. settings and conflicts with other cards or devices, but here it is again.
  549.  
  550.     The traditional settings for Soundblaster (Basic, Pro, 16) are:
  551.     
  552.     IRQ 7, (5 these days,) DMA 1, and interrupt address 220h. 
  553.  
  554.     Make sure that there are no other devices in your system that have 
  555. the same IRQ or DMA settings that are likely to be on and used at the same 
  556. time as the soundcard. Definitely make sure nothing has the same interrupt 
  557. address. With many soundcards this can be done with a configuration program 
  558. that comes with the soundcard, but this may not be enough... You should check 
  559. the physical jumper settings on the card itself by opening the case and 
  560. pulling out the card and comparing it with the chart in the card's 
  561. documentation. (If there's no documentation... call the company that makes 
  562. the card, or who you got it from...) Many soundcards allow you to change the 
  563. DMA setting on the card. Try setting the DMA to 0 or 3 and see if the game 
  564. will work. (This is an awkward step as most software expects to find a
  565. soundcard at DMA 1... You'll have to run the configuration software for the 
  566. card and perhaps reconfigure a lot of your other software... It may be 
  567. easier to simply change the DMA back to 1 when you are done with the game.)
  568.  
  569. *       Pro Audio Spectrum / Logitech SoundMan 16 Cards  *
  570.     If the Soundblaster emulation on the card is set to IRQ 5, the card 
  571. may not be identified in the 'INSTALL' as a Soundblaster. You may just get 
  572. 'Buzzer 386DX.' If you can set the IRQ to 7, the 'INSTALL' seems to then find 
  573. the card, but this can involve changing the IRQ on some other device. 
  574. (Probably the parallel port, see 'Sound,' above.) 
  575.     Often, the PAS16 takes IRQ 7 for itself for 16 bit sound, and gives 
  576. the Soundblaster emulation IRQ 5. Usually, Alone II and Jack in the Dark 
  577. won't see any sound card at all with these settings. Most versions of PAS16 
  578. come with the driver, MVSOUND.SYS, which is installed as a 'DEVICE=' in your 
  579. CONFIG.SYS. This driver will have two switches, a 'Q:x' and an 'S:x,x,x,x' 
  580. switch. The first is the IRQ for PAS16, and the second is the soundblaster 
  581. emulation settings. Often, they will read 'Q:7' and 'S:1,220,1,5', or 
  582. something similar. If you simply switch the 7 and the 5, make it 'Q:5' 
  583. and 'S:1,220,1,7' this is enough to switch the IRQ at boot-up. However, 
  584. this could mean reconfiguring a LOT of software, inclucing Windows, to look 
  585. for these new settings. You can just set up a boot disk with the above 
  586. settings, for playing the game, and keep the original settings in your 
  587. C:CONFIG.SYS. That way, on your regular boot-up, the IRQs will be set up 
  588. for the rest of your software, but the boot disk will let the INSTALL for 
  589. Alone II and Jack find the soundcard.
  590.      
  591. **********      SHIP BUG        *************
  592.     
  593.     There is a bug late in the game. Darnby will be on the ship and in a 
  594. room where some men are on bunks, sleeping. As Darnby walks through the room, 
  595. the game stops and the message 'MASK11.PAK file not found' is displayed. 
  596. There is a fix available on the major online services and on our BBS, but 
  597. this bug will not prevent you from finishing the game. Just stay away from 
  598. that part of the room. If you're stuck at this point see the section 'Tech
  599. Problems That Aren't Really Tech Problems (Mostly...)' below.
  600.  
  601.  
  602. **********  TECH PROBLEMS THAT AREN'T REALLY TECH PROBLEMS (MOSTLY...) *********
  603.  
  604.  
  605. Alone in the Dark II:
  606.  
  607.     Darnby, in some areas, can "squeeze" through walls and doors. 
  608. (Usually with the sword in his hand.) Sometimes he'll get stuck somewhere or 
  609. find some guys frozen. This is an aspect of the 3D shapes used in the game. 
  610. It is NOT meant to be part of the game. If you had to do this to get 
  611. somewhere, you've missed something.
  612.     Along the same lines, Grace can get stuck in some spots. At the top 
  613. of the stairs in the house, she can get into a spot she just can't get out 
  614. of. Be careful, and save often.
  615.  
  616.     Are there two closed doors on the first floor of the house that you
  617. can't open? One will... The other is the front door, and it should never 
  618. open, though you might be able to "squeeze" partway through it (see 
  619. above...) The other has a service window in it... If you were a waiter, 
  620. what would go in a service window? (Think French... It's a French game...) 
  621. The cook in the kitchen says something about this, too, though you might 
  622. have killed him before he could tell you. 
  623.  
  624.     The little girl is being held up in the air by a pirate; Darnby's in
  625. the background in chains; can't move or access inventory or actions. The game
  626. just keeps looping! You've switched characters. It's easy to spot when you 
  627. become the little girl, but the switch back to Darnby can be a stumper. You 
  628. won't be able to access your inventory or actions, because Darnby has nothing 
  629. and is still in chains. Use the arrow keys and keep trying to do something. 
  630. Eventually he will. 
  631.  
  632.     You're the little girl and you've done everything you can in the
  633. house, you go back to the ship, and two little cooks catch you. You wind
  634. up back in the cell with a pirate holding you up in the air... You've 
  635. actually switched characters again, back to Carnby.  Press the right arrow
  636. key a few times and watch him.
  637.     
  638.     There's a cannon on the ship in a room accross from the barracks, 
  639. (see Ship Bug, above,) in which the 'Push' command doesn't seem to work. 
  640. When you press the space-bar to make Darnby push, he just stands there. If 
  641. he's in the right spot, (and has done something first,) it WILL work and 
  642. he'll go through a special sequence setting something up. Just keep trying 
  643. to push something from all sides.
  644.  
  645.     There's a REALLY big guy who comes up from the floor on the ship, who
  646. shakes the whole ship when he walks, and you can't kill him... Don't even 
  647. bother trying, just run away from him.
  648.  
  649.  
  650. ***********     UNRESOLVED, BUT WORKING ON IT     ************
  651.  
  652.     There are still some problems people have reported that we haven't 
  653. worked out yet. Some have partial solutions, some don't... Most of the 
  654. following suggestions seem to work, or have worked enough to offer here. 
  655. But don't forget the Tech-Support number, (310) 576-1885. This file doesn't 
  656. put us out of a job...
  657.  
  658. *       QEMM            *
  659.     When QEMM is running with 'Stealth' turned on, it will swap the 
  660. ROM BIOS area of upper memory into extended, or expanded memory, and use 
  661. that area as more available upper memory for TSRs and device drivers loaded 
  662. high. This is a very nifty trick and works most of the time, UNLESS some 
  663. device or TSR tries to access these areas directly without a legitimate 
  664. BIOS call. Then things can get messy. Since enabling EMS memory eats up 
  665. 64k of upper memory, it's often desirable to have 'Stealth' turned on to 
  666. be able to fit everything into upper memory. If you're experiencing 
  667. problems with one of the games, (hanging, video flickering, sound,)
  668. try taking the 'ST:x' parameter off of the QEMM line in you're CONFIG.SYS. 
  669. (Although, we should say we have had virtually no direct problem with 
  670. QEMM, all of our software works fine with it. It's usually some TSR or 
  671. driver doing something a little screwy.)
  672.  
  673. *       Still Won't Work!       *
  674.     Some systems have hardware (SVGA Cards, Soundcards, Networks, Etc.) 
  675. that use areas in upper memory that are mapped by EMM386, QEMM, or 386MAX as 
  676. free upper memory. Often things seem to work fine, but sometimes something 
  677. conflicts and... You know the rest. You can try loading device drivers and 
  678. TSRs low; making a boot-disk with hardly anything on it; try excluding 
  679. portions of upper memory in blocks starting with C000-C7FF and go up from 
  680. there. If it suddenly all works with some exclusion, try to narrow it down 
  681. to as small a segment as you can and then just exclude that.
  682.  
  683.  
  684.